torek, 21. julij 2026
Sledite nam:

Prlekija-on.net je največji in najbolje obiskan spletni medij v širši Prlekiji, ustanovljen leta 2005. Mesečno nas obišče okoli 450 tisoč obiskovalcev.

Sledite nam

Nastavitev teme

Vzpon mobilnih aplikacij: Od novic do naprednih oblik spletne zabave

Vzpon mobilnih aplikacij: Od novic do naprednih oblik spletne zabave
Vzpon mobilnih aplikacij: Od novic do naprednih oblik spletne zabave

Še pred 15–20 leti je bil telefon zgolj orodje za klicanje. Danes ljudje berejo novice, gledajo videe, plačujejo nakupe, naročajo hrano in igrajo igre – vse prek pametnega telefona. Razlog je preprost: gre hitreje in udobneje kot prek računalnika. Za skoraj vse obstaja namenska aplikacija. Ni treba odpirati brskalnika, iskati spletnih strani ali čakati na nalaganje. Leta 2025 so uporabniki v mobilnih aplikacijah preživeli več kot 5,3 bilijona ur – v povprečju 3,6 ure na dan na posameznika.

Hitra rast priljubljenosti mobilnih aplikacij

Mobilne aplikacije so postale nova navada. Danes vzamemo telefon v roke desetkrat na dan – preverimo sporočila, plačamo kavo, pogledamo novice ali pokličemo taksi. Vse to se je že zdavnaj preselilo v aplikacije. Zanimivo je, da ljudje danes nameščajo manj naključnih aplikacij, a v tistih, ki jih imajo, preživijo več časa. Leta 2025 je skupno število prenosov po svetu doseglo 149 milijard. Posebej hitro so rasle naslednje kategorije:

  • Bančne aplikacije;
  • Dostava;
  • Pretočne platforme;
  • Kratki videi;
  • Mobilne videoigre;
  • Aplikacije za športne stave in spletne igralnice.

AI

Poglejmo vsakdanje primere. Še leta 2020 je marsikdo do spletne banke dostopil prek spletne strani. Danes skoraj vsi uporabljamo samo aplikacijo ali mobilno prilagojen vmesnik. Enako velja za dostavo hrane, taksi, spletne trgovine in zabavo. Ko ima uporabnik nekaj prostih minut, pogosto odpre kratke videe, preprosto mobilno igro, puzzle, streljačino ali športno aplikacijo. Tudi igralniška zabava je postala del tega mobilnega ritma: na telefonu so danes dostopni sloti, namizne igre, poker in live formati. Tudi platforme, kot je 7signs spletna igralnica običajno stavijo na jasen vmesnik, hitro izbiro iger in uporabo prek pametnega telefona, saj uporabnik pričakuje enako preprostost kot pri drugih mobilnih storitvah.

Podjetja to dobro vidijo. Zato večina storitev danes nastaja po načelu »mobile first« – najprej se izdela različica za pametni telefon, šele nato za računalnik. Pomemben dejavnik je tudi cenovni razpon pametnih telefonov. Danes tudi dostopen Android brez težav predvaja videe, poganja bančne storitve ali sodobne igre. Zato mobilni trg vztrajno raste.

Mobilne aplikacije za novice in digitalne vsebine

Novice so se popolnoma preselile na pametne telefone. To se jasno odraža v tem, kako se je spremenil sam način podajanja vsebin. Nekoč smo nekajkrat na dan odprli novičarski portal. Danes novica sama »pride« k nam prek potisnega obvestila. Telefon je dobesedno postal novičarska vrstica v žepu. Zato so mediji začeli prilagajati slog. Dolge, nestrukturirane besedilne članka beremo vse manj. Rastejo pa: kratke novice, posodobitve v živo, navpični videi, kratke razlage dogajanja, jedrnata potisna obvestila.

Med velikimi športnimi tekmami ali volitvami uporabnik ne odpira spletne strani vsakih pol ure – preprosto prejema takojšnje posodobitve v aplikaciji. Mediji danes ne tekmujejo le med seboj. Borijo se za pozornost z aplikacijami, kot so TikTok, YouTube, Netflix in družbena omrežja. To je zahtevna tekma. Če aplikacija deluje počasi ali zasipa z obvestili, jo uporabnik preprosto izbriše. Zato sodobne novičarske aplikacije čim bolj poenostavijo vmesnik: velika pisava, navpični video, hitro nalaganje in minimum nepotrebnih korakov. Vse je zasnovano tako, da lahko novico preberemo med vožnjo z avtobusom ali čakanjem v vrsti – v nekaj minutah.

Razvoj mobilne spletne zabave

Spletna zabava je danes eden glavnih pogonskih sil mobilnega trga. Ljudje gledajo serije, igrajo igre, brskajo po kratkih videih in se zabavajo – vse prek pametnega telefona. Največ denarja še vedno prinaša mobilno igranje videoiger. Leta 2025 so uporabniki za mobilne videoigre zapravili več kot 81 milijard dolarjev.

Fortnite, Genshin Impact, Call of Duty: Mobile in Roblox imajo milijone aktivnih igralcev, redne posodobitve in obsežne esportske turnirje. Leta 2025 je Honor of Kings zaslužil okoli 2,4 milijarde dolarjev, Roblox pa je pri mobilnih prihodkih presegel 2 milijardi. Pametni telefon je postal povsem enakovredna igralna platforma, na kateri ljudje dnevno preživijo ure. Toda zabavni segment ni več zgolj videoigre. Hitro rastejo:

  • Pretočne storitve;
  • Platforme za kratke videe;
  • Mobilne spletne igralnice;
  • Storitve za športne stave in igre v živo.

Kaj določa uspeh sodobnih mobilnih aplikacij

  • Hitra odzivnost;
  • Pregleden vmesnik;
  • Minimum nepotrebnih korakov;
  • Enostavna plačila;
  • Stabilno delovanje;
  • Dobra prilagojenost za pametni telefon.

Mobilne kibernetske grožnje so močno narasle. Nevarne aplikacije za Android so dosegle več kot 42 milijonov prenosov. Zato so uporabniki postali previdnejši glede tega, kaj nameščajo na svoje telefone.